Видео: пустошь и разруха на атлантическом побережье в глобальной модификации Miami для Fallout 4
Fallout: Miami — Тропическое побережье Fallout 4
#1 Dimonoider
Отправлено 28 апреля 2018 – 10:35
Хорошая новость для всех любителей Fallout 4. Близится релиз модификации, переносящей действие Fallout 4 на тропическое побережье. Если вам всегда было интересно, что же творится в неохваченных официальными играми областях, то этот мод – для вас. 22 апреля был опубликован его официальный тизер-трейлер.
События сюжета развернутся в Майами, который был разрушен во время ядерной войны. Область разделена на несколько районов.
- Промзона Меридиан – кварталы рабочего класса, место расположения завода Pop & Chill
- Атлантик, район из двух зон: жилой вокруг площади, и цепи шикарных отелей, в том числе Sunshine & Casino
- Меймон – пристанище местного Университета и больницы.
- Бэйшор – район роскошных особняков и шикарного отдыха.
- Шеридан – береговая линия, подобно Атлантик, отданная на откуп туризму. Здесь так же расположены жилые кварталы и школа Майами-Бич Шеридан.
- Даунтаун – Центр города, бьющееся сердце Майами. Бизнес, магазины, бары, рестораны, театры – в центре есть все, включая присутственные места, такие как мэрия и конференц-центр Майами-Бич.
- Фламинго – это пестрая смесь клубов пенсионеров, развлечений и роскоши, Фламинго – это “спокойный” Майами. Здесь находится крупнейший яхт-клуб и парк развлечений.
Fallout: Miami добавляет в игру новые виды оружия, транспорт, новых интересных компаньонов, а также местные радиостанции. Сам мир, частично отстроенный местными жителями, населен, разумеется, не только людьми, частично разбившимися на несколько фракций, но и монстрами.
Сами фракции тоже довольно любопытны. Робин Гуды бандитского мира, жесткие Ядерные патриоты следят, чтобы никто не выходил за рамки, мучая местное отребье почем зря. А работорговцы и вовсе вызывают у них аллергию. Вы можете вступить в эту группировку и завоеватьс ебе авторитет, а можете конфликтовать с ней и многого лишиться. Так же вы столкнетесь с наркоманской сектой Сновидцев: пользователей самой психоактивной химии Пустоши «Луна», погружающей каждого, кто ее попробовал, в сладкие галлюцинации о прекрасной жизни. За дозу они готовы на все, и особенно выполнять распоряжения тех, кто эту дрянь гонит: участников фракции Кубинцев. Вся роскошь Майами была в руках этих потомков бежавших с Кубы от коммунизма бизнесменов, после удара сохранивших часть своего влияния, и превратившихся в мафию – обратную сторону жизни кубинского сообщества. Проституция, рэкет, наркотики – обычное для них дело. Пристанище этих жестких гангстеров – старый гольф-клуб.
Дикая пустошь / The Wild Wasteland
Дикая пустошь / The Wild Wasteland
Данная модификация возвращает игрокам одну из «фишек» Fallout и Fallout 2, также реализованную в Fallout : New Vegas – это встречи со множеством отсылок к различным книгам, комиксам, фильмам и сериалам. Название модификации прямая отсылка к соответствующему перку в Fallout : New Vegas . Здесь вас ждут отсылки к сериалам «Друзья», «Игра Престолов», «Губка Боб», «Русалочка», «Симпсоны», «Гриффины» и пр., Отсылки к киногероям: Индиане Джонсу, Джеймсу Бонду и др., ссылки на известных людей: Мохамеду Али, PSY («Gangnam Style») и пр. Отсылки к разным играм, как из вселенной Fallout, так и к другим.
Кроме того данная модификация удовлетворит желания и тех кто стремится просто исследовать все вокруг и тех кто любит собирать коллекции. Есть некоторое колличество нового оружия, новая броня и новая одежда, каждая из них являющая отсылками к чему-то.
Данная модификация обновляется и расширяется, возможны ошибки, если таковые будут обнаружены, автор просит сообщать о них.
Теперь о том, что уже реализовано в модификации на данный момент.
Кроличья Нора – это место находится на юго-запад от Хранилища лодок «Викед Шиппинг». Единственный способ пройти через комнаты – собрать “пасхальные яйца гранаты” вместе с ключами, которые сопровождают их. Как только вы пройдете до конца, у вас будет доступ к Sprtel – Wood 9700 ! Если вы захотите, то можете также использовать это место в качестве дома, так как ни вещи, ни контейнеры не респаунятся.
Погреб фаната – за домом возле музея свободы Конкорд. Этот парень был поклонником веры Киз №1! Здесь Вы сможете найти модельный смокинг Веры Киз, плакат для мастерской и портрет + медальон Веры Киз.
Апартаменты в Даунтауне – рядом с Хьюбрис Комикс. Дом Наемника компании Коготь, вооруженного Ужасным дробовиком и ножом «Бритва Оккама». Кроме того, здесь же можно найти два чертежа граффити.
Обслуживание и ремонт плотины – Рядом с к оммунной «Солнечные приливы» . Группа рейдеров пытаются устроить вечеринку-сюрприз для своего друга, после зачистки вы можете найти револьвер «Черный ястреб» и ракетницу стреляющую конфетти, а так же граффити.
Нарко-лаборатория – расположена в трейлере на парковке Хранилища лодок «Викед Шиппинг». Пара рейдеров по имени Уолтер и Джесси устроили здесь мини производство нового Джета под названием Квантовый Джет, после зачистки вы можете найти рецепт, чтобы создавать его на хим. вестаке.
Бункер Картежника – За домом Поместья Фэрлайн-Хилл. Картежник открыл этот бункер для своих друзей и семьи. Здесь вы можете найти Папино рыболовное ружье и покерные фишки из казино: Вершина, Гоморра, Бизон Стив и Серебряная лихорадка вместе с некоторым количеством Р.О.У.З. (Грызунов необычного размера – отсылка к целому миру фильмов, книг и комиксов про огромных крыс)
Апартаменты Фенс-Вью – Рядом с Хозмагом. Ванильная локация, но автор добавил новую дверь в другую квартиру. Там вы найдете Адского Хэнка и его верную собаку Леди Берд.
Королевский гамбит – Отсылка к шоу «Стрела». Кораблекрушение возле острова Спектакл Айленд.
Бункер – Рядом с фортом Хаген. Когда вы приблизитесь к нему, вы поймаете новый “Жуткий радиосигнал”. Осмотрите бункер, чтобы обнаружить жертв Джиперса Криперса. Отсылка к Джиперсу Криперсу.
Жилой Дом – Недалеко от Департамента полиции Южного Бостона. Внутри будут отсылки к шоу “Декстер” и шоу “Друзья”, а также там есть коллекционная Почтовая открытка Майами
Туристическое агентство Супер-Люкс – также недалеко от Департамента полиции Южного Бостона. Внутри отсылка к сериалу “Вселенная Стивена”, новое оружие под названием Падающая Звезда, и новый объект для строительства Наклейка Кристальная звезда.
Погреб Грина – около Карста «Старая глотка». Внутри находится отсылка к Fallout 3 DLC Mothership Zeta .
Квартира «Жестянщика» – находится внутри Жилого дома «Уотер-стрит». Решите головоломки, чтобы получить новый объект для строительства: граффити “Hey Assbutt!”, который отсылается на шоу “Сверхъестественное”. В V 4 Добавлен Мастер-переключатель в конце (это книга с проводами, выходящими из нее), которая позволит вам контролировать двери прямо перед концом, чтобы предотвратить застревание.
Квартира Мафиози – квартира на первом этаже Апартаментов в Даунтауне за фанерой, которая может быть выломана. Внутри много Ирландского ликера МакНелли.
Грузовик Супер-Дупер Марта – находится в Светящемся море возле разрушенного Супер-Дупер Марта. Единственное место, где можно достать рыбные палочки!
Трейлер – к югу от завода Уилсон Атоматойс. Здесь вы обнаружите короля болотников по кличке Старый мутный глаз.
Пещера мертвеца – пещера к северо-западу от Дозорного участка в Светящемся море. Тут водятся Когти смерти, их детеныши и Тиамат.
Номер в мотеле – в Мотеле «Сосны у дороги». Тут обитает «Ублюдок» Джонс (отсылка к фильму “Несносные боссы”).
Подвал архитектора – в Светящемся море к югу от обломков рейса Скайлайнс 1665. Внутри находится отсылка на телевизионное шоу “Как я встретил вашу маму” и меньшая отсылка на серию комиксов DC / телевизионное шоу “Юные Титаны”
Грузовик службы доставки Западного побережья – на рухнувшем участке эстакады к востоку от Одинокой часовни, этот грузовик был на пути в Ядер-Мир в момент падения бомб. Внутри вы можете найти предметы коллекционирования: покерную фишку казино Сьерра Мадре и приглашение на имя Джона-Калеба Бредбертона .
Подробное описание по поиску различных предметов
Смотреть
Дополнительные советы:
Некоторые устройства на стенах могут оказаться контейнерами (например: блоки кондиционеров)
Картины можно сбить выстрелом, а за ними может быть что-то спрятано (например: сейф)
Деревянные ящики и бочки можно расстрелять, чтобы добраться до находящихся внутри предметов.
Требования и Совместимость
Требуется основная игра.
Мод не должен иметь проблем с другими модами, если вы используете «Beantown Interiors Project», то активируйте его после данного мода.
Установка и удаление
По просьбе автора выкладывается только переведенный *. esp файл.
Скачать основную модификацию отсюда и перевод по ссылке ниже.
Автоматическая установка с помощью NMM :
- Установить и активировать основной мод в NMM ;
- Установить и активировать перевод в NMM .
- Распаковать архив основного мода в папку DATA;
- Распаковать архив перевода мода в папку DATA с заменой файла WZWildWasteland. esp ;
- Активировать как обычно.
Удалить модификацию можно либо вручную, либо отключить в NMM.
Fallout 4, какие есть глобальные моды?
Собственно вопрос ясен из названия поста. Решил перепроити Fallout 4 и ищу большой глобальный мод. На русском.
Из уже проиденных это фрост, даст, двойная пустошь (там где фаллауты 3 и 4 объединили).
А еще что то глобальное есть? А то блин модов куча, но обычно это какие то мелочи, типа нового цвета глаза гуля, а хочется чего то реально нового. Новых мобов, всяких там роботизированных тараканов, новых перков и т.д. и чтоб это все было сразу в виде одно мода а не подборки мелких 100500 модиков.
Сейчас смотрю в сторону горизонта. Как там?
PS есть мод фаллаут 4-76. Вдруг кто не знает и заинтересован)
Игроки будут постоянно страдать от рейдеров и атомных ракет. Большинство персонажей исчезнет. Игровой мир превратится в реальную пустошь. Рейдеры будут практически всегда доставать игроков. К тому же, рейдеры смогут даже запустить в сторону игрока атомные бомбы.
sexfall 1.4.2 я ничего не могу сказать по поводу этой глобальной модификации, тк у меня не устанавливается
как ты прошел фрост? я в него играю уже неделю, не могу найти где там сюжет, который можно пройти?
есть) там надо доити до начального убежища.
доходил. там дверь закрытая после лифта
мб у тебя первая версия фроста, неполная. а мб ты что-то не сделал.
а что должно произойти?
Мне мод Horizon не понравился.Переработке подверглось добыча ресурсов и строительство.Кардинально причем.Играть на Выживании без читов с этим модом невозможно.Бегал в начале игры,искал очищенную воду.Из кранов в убежище шла грязная.Из колонки грязная.Чтоб появилась чистая нужно построить какую то хрень.Чтобы построить хрень нужна куча перков. Ресурсов мало. А больше особо ничего автор не менял.По крайней мере не заметил.Мод на любителя.От себя посоветую Better Locational Damage ( меняет в лучшую сторону наносимый и получаемый ущерб ,AI неписей и много чего еще).Weapons of Fate (баллистика) Better Explosive (Взрывчатка) Arbitration (реалистичная скрытность).
там где фаллауты 3 и 4 объединили – нет такого мода, ты попутал
нв и ф3, давно проходил, вспомнил сумбурно и неверно.
Нашел ваш коммент случайно после выхода фоллаут76. и не могу удержаться и не поддеть: Ну, как вам фолл76? Все еще не стоит морочиться с перепрохождением 4?
а кто против перепрохождения 4?
щас я вообще в ATOM играю.
Атом это топ. Теперь еще и поддержку модов прикрутили разрабы)
Аааа, больно читать, честно. Даст он на НВ, Фрост на 4-ку, двойная пустошь на НВ! Не смешивайте! Мод фолыча 4-76, ты вообще о чём?!
Fallout 4 : The Capital Wasteland – FAQ/Скриншоты –
Fallout 4: The Capital Wasteland -это ведомый сообществом и фанатами проект, направленный на восстановление и возрождение Fallout 3 на движке Fallout 4. Проект команды Road to Liberty, работающей в тандеме с Fallout: Cascadia, Fallout Junkmaster and F4NV.
КОГДА ПРОЕКТ БУДЕТ ЗАВЕРШЕН/ ДАТА РЕЛИЗА ЭТОГО МОДА?
Ответить невозможно. Это огромный проект, многие его участники работают только в свободное время, которое удается выкроить из реальной будничной жизни.
ДОБАВИТЕ ЛИ ВЫ (ваше предложение)?
Потенциально возможно, хотя и не обязательно. Основной упор делается на базовую игры без DLC, поэтому, исключая дополнительный контент из goty edition, мы переделаем все, что в наших силах – оружиe , броню, нпс, квесты и локации.
Насчет DLC: мы добавим только определенные локации DLC, расположенные в пределах основного мира Столичной Пустоши, решение о переносе отдельных локаций вне её пока не принято.
Что касается вырезанного контента – будем смотреть по ситуации – нужен ли он в мире, который мы создаём. Отдельного внимания этому не уделяется.
А КАК ПРОДВИГАЕТСЯ ПРОЕКТ F4NV (FALLOUT 4: NEW VEGAS)?
Мы не занимаемся портацией Fallout: New Vegas. F4NV создается абсолютно другой командой с совершенно другими целями. Мы желаем им успехов и с нетерпением ждем результатов!
КАКУЮ ПРОГРАММУ ВЫ ИСПОЛЬЗУЕТЕ ДЛЯ ЭТОГО?
Мы используем множество инструментов для различных операций. Наиболее распространенные перечислены на странице “Набор в команду”, находящейся на вкладке “Информация о проекте” на нашем сайте.
БУДЕТ ЛИ РЕЛИЗ НА X-BOX ONE/PS4/GAMEBOY ADVANCE/CREATION CLUB
Нет, и ещё раз нет. К сожалению, этот мод прошел ограничения Bethesda.Net на модификации для консолей и, откровенно говоря, CREATION CLUB так не работает. Так что – нет. А если ещё раз переспросите – все равно, нет.
Я НЕ УМЕЮ СОЗДАВАТЬ МОДЫ/МОДЕЛИ/ТЕКСТУРЫ/СКРИПТЫ – МОГУ ЛИ Я ХОТЬ ЧЕМ-ТО ВАМ ПОМОЧЬ?
Не напрямую, но способ помочь всегда есть. Для проекта лучшее, что вы могли бы сделать, – распространять новости о нём. Чем больше интереса к проекту с вашей стороны, тем больше у нас желания продолжать работать и дойти до финального релиза. Ссылки на наш Twitter, Reddit и Instagram вы сможете найти на нашем сайте, так что не стесняйтесь делиться ими с вашими друзьями, родными и домашними питомцами!
ОСТАНЕТСЯ ЛИ В ПРОЕКТЕ ПРЕСЛОВУТЫЙ ЗЕЛЁНЫЙ ФИЛЬТР?
Печально известный “зеленый фильтр” из Fallout 3 является неотъемлемой частью общего внешнего вида Столичной Пустоши, но – нет, у нас не будет зеленого фильтра, примененного к игре, подобно тому, как это сделано в оригинале. Однако, мы экспериментируем с новейшими погодными вариациями из Fallout 4, чтобы установить тот же мрачный и гнетущий тон, что и оригинал, не жертвуя естественным красивым видом, на который способен Fallout 4.
ДОБАВИТЕ ЛИ ВЫ ПОСEЛЕНИЯ?
Нет. Оригинальный Fallout 3 был без поселений, и очень многое нужно переработать, чтобы воплотить это в жизнь. Тем не менее, возможно создание поселений сторонними модами.
Вообще мы собираемся сделать шаг вперёд в плане жилищ для игрока по сравнению с ванильным Fallout 3, задействуя систему, как в Даймонд-Сити в Fallout 4. Не волнуйтесь, вы все равно получите свою кровать в форме сердца и странный “лесбийский” фонарь. xD