Star Wars: Jedi Knight – Jedi Academy
Star Wars Jedi Knight Jedi Academy
- Издатель: Activision
- Разработчик: Raven Software
- Год выхода: 2003
- Категория:Экшен / Игры на русском
- Язык интерфейса: Русский, Английский
- Язык озвучки: Русский, Английский
- Таблетка: Не требуется
Проект «Звездные войны» в свое время стал очень популярным. Это касается как серии фильмов, так и серии игр. И те и другие регулярно пополняются новыми дополнениями, или даже отдельными целостными частями. Сейчас речь пойдет про игру Star Wars Jedi Academy, скачать торрент которой все желающие могут через наш портал, ведь на это не надо тратить слишком много времени. Это очень интересный проект, который, по-сути отправляет игроков в самое начало длительной истории. Геймеры узнают, как Люк Скайуокер стал джедаем. Хотя, те же самые игроманы могут и изменить его судьбу. В игре есть сюжетная линия, но она будет изменяться в связи с тем, какие решения будут принимать игроки, и к какому классу они причислят главного героя. Будет много сражений с самыми разными противниками. Порадует визуальный вопрос, который поддерживает нестандартно-космическую атмосферу всего проекта.
Сюжет игры
Ожидаемо главным героем игры является молодой парень по имени Люк Скайуокер. Молодой человек изъявляет желание стать учеником школы джедаев и получает такую возможность. Несмотря на то, что в этой части он еще совсем «зеленый», у игроков не будет никаких проблем с тем, чтобы приучить героя ко всем «джедаевским» штучкам. Сначала игроманы пройдут вводный курс обучения. Он не слишком длинный, и показывает только основы. Затем они выберут класс, к которому отнесут протагониста. Желательно посмотреть вступительный ролик, чтобы сильнее пропитаться атмосферой проекта. Если игроки выберут сторону добра, Люк получит поддержку Света. Это очень хороший бонус, который поможет ему в многочисленных сражениях. Если же геймеры отдадут предпочтение темным силам, то и от них получат помощь, но она не такая сильная. Игровой процесс основывается на двух китах: противостоянии добра и зла. Сюжетная линия очень интересная. Она будет изменяться в соответствии с решениями, которые будут принимать игроки от имени своего персонажа.
Геймплей игры
С одной стороны можно сказать, что геймплей простенький. Но он также дает возможность игрокам поучаствовать в настоящих космических сражениях, что можно увидеть далеко не в каждой игре. Чтобы воспользоваться всеми возможностями геймплея, надо игру Jedi Academy скачать торрент, что совсем легко делается при помощи нашего сайта. Геймплей ориентирован на экшен, поэтому первым делом предполагает массовые сражения с противниками разных видов и классов. К каждому из них придется применять свою тактику, но это только делает игровой процесс более интересным.
Интересно знать
Пожалуй, главной особенностью игры является свободный выбор. Геймеров никто ни к чему не принуждает. С самого начала они выберут сторону, на которой будут сражаться, и этим же путем поведут героя.
Особенности Star Wars Jedi Knight Jedi Academy
- Новые возможности. Они будут доступными не сразу. Это дополнительный стимул для игроков, чтобы четко выполнять поставленные задачи и продвигаться вперед по сюжетной линии. Новые возможности относятся и к новым классам персонажей, и к новым приемам в бою.
- Качественная анимация. Разработчики потратили довольно много времени на то, чтобы качественно прорисовать каждого персонажа. В итоге, они получились очень даже реалистичными. Каждый герой имеет свой рост, внешние особенности и другие отличия, которые его выделяют.
- Неплохая графика. Все-таки назвать графику очень качественной не получится, но она выдерживает хороший уровень. По сравнению с предыдущей частью игры, графика стала гораздо серьезнее и насыщеннее. Появились новые локации. Сражаться теперь можно практически в любом месте.
Скриншоты Star Wars Jedi Knight Jedi Academy
Видео к игре Star Wars Jedi Knight Jedi Academy
Jedi Academy: Knights of the Force и Movie Duels, сражения из вселенной ЗВ
Привет, мои подписчики. Привет, остальные пикабушники, я делаю посты про Jedi Academy, кому интересно – подписывайтесь.
Вы никогда не задумывались, что бы было, если бы Дарт Вейдер сразился с Йодой? Мейс Винду с Гривусом? Оби-ван с Палпатином? О чём речь, конечно задумывались, если смотрели трилогию!
Сегодня я расскажу про 2 мода, которые позволяют воспроизвести любые сражения из Вселенной Звёздных Войн на движке Jedi Academy, и даже самому стать их участником.
Строго говоря, не любые, но очень-очень многие.
Анонс: в следующем посте я раскрою тему более широко и подробно, расскажу, как можно создавать объекты прямо на карте прямо во время игры, добавлять произвольные карты и модели в игру, изменять персонажей. и далее-далее.
Кроме этого, будет ещё пост о том, как проходит Новый год в Jedi Academy 😀
== Knights of the Force ==
Известный мод с грустной историей.
Как и Escape Yavin IV, которому был посвящён мой предыдущий пост, Knights of the Force (или просто KotF) распространялся в двухтысячные на дисках вместе с Академией, покупаемых в ларьках у метро.
Примерно так выглядят возможности KotF:
1. Выбираем одну из локаций (есть все места из игры, а также ряд мест из фильмов).
Примечание: у меня кривая версия KotF, так что меню немного другие, чем в обычной версии.
2. Расставляем врагов и друзей, куда хотим.
3. Выбираем своего персонажа и тёмную / светлую сторону.
Ну а теперь чуть-чуть истории.
Первая версия мода вышла для Jedi Knight 2: Jedi Outcast (они почти на одном с академией движке), и включала лишь малую часть обещанного контента.
Гораздо больше появилось в версии 2.0, вышедшей уже под Академию. Больше персонажей, мест, мечей.
Однако всё не так радужно: практически все модели, карты, мечи в моде были созданы сообществом JA, и, фактически, весь KotF представлял собой большую сборку + несколько меню. Никто не был против. пока master Tim (создатель мода, настоящее имя – Osman Günyaz) не начал утверждать, что всё-всё сделал сам.
Это повлекло бурю возражений и ненависти к моду в международном коммьюнити, и через некоторое время Тим извинился, взял свои слова обратно и вставил в титры авторов. Впрочем, было уже поздно, и до сих пор котф не пользуется хорошей славой.
А, ну и ещё Тим нарушил права LucasArts, включив в мод фрагменты из фильма.
А, и ещё вирус в uninstaller-е. А в остальном, прекрасная маркиза, всё хорошо 😛
Сейчас, насколько знаю, всё чисто, но некоторые антивирусы всё равно реагируют.
Ну а теперь про KotF 3.0: именно он обещал быть заключительной версией мода. В нём ожидалось очень-очень много интересных вещей, новых персонажей, и, наконец, полные реализации всех-всех интересных боёв из фильмов. Релиз был обещан 3 марта 2013, и я, как и многие, с нетерпением его ждал.
Никаких новостей не было весь март, а, зайдя в апреле, я увидел новость ” Knights of the force 3.0 has been cancelled”.
Дело вот в чём: в связи с продажей LucasArts Диснею, RavenSoft приняли решение опубликовать полностью исходные коды Jedi Academy.
И, если вкратце, в новости котфа сообщалось, что Тим из-за разработки мода начал уделять слишком мало времени своей семье. Поэтому под конец разработки и в связи с открытием исходников он психанул и удалил всё, что создал.
Скачать KotF 2 можно на kotf.com
Примечание: разные сборки Академии устроены по-разному, и на некоторые он ставится со скрипом.
Более хороший и проработанный мод.
В отличие от котфа, здесь основной упор сделан на реализованные сражения и сцены из фильма (и Расширенной Вселенной в целом, даже Старкиллер есть).
И, в отличие от котфа, здесь, хоть и использовано множество чужих наработок, все авторы упомянуты.. ну и в целом, видно, что проделана гораздо большая и сложная работа, имхо 😉
Одна из важнейших новых разработок — новые анимации. В своё время авторы MD2 очень круто постарались, создав много новых анимаций для персонажей. В итоге каждый герой имеет свой геймплей, свои собственные удары, гораздо больше стилей.
Это нужно просто увидеть, это очень круто.
Ну и. Я не знаю, что тут ещё можно рассказывать. Просто держите трейлер и скрины.
И да, не стоит винить авторов за несравнимое с современными играми качество — всё же мод создан полностью на энтузиазме людей, и — последняя версия вышла в 2009 году (7 лет назад, между прочим о.О).
К сожалению, эта неделя будет для меня очень напряжённой из-за учёбы, так что я вряд ли буду отвечать на ваши вопросы в комментариях.
Так что перенаправляю вас в самую многочисленную группу вк по Jedi Academy: vk.com/rujka
Надеюсь, вы на меня не обидитесь )
Группа активна (последнее время там очень обсуждают 7 эпизод)), народ знающий. не теряйтесь, в общем 🙂
И да, я один из админов группы, но, повторюсь, буду неактивен на этой неделе.
До следующего поста!)
Написал и склеил ¯_(ツ)_/¯ @Keyten (это я), специально для Пикабу.
Я и не думал что комьюнити JK живо до сих пор. За ссылку на группу спасибо.
Эта тема оказалась уж оочень большой, так что расскажу в январе, скорее всего, когда будет больше времени.
Там ещё один человек, тоже участник тех событий (причём один из центральных участников)), хотел рассказать, и, возможно, он справится раньше, тоже сюда выложу 🙂
А вот параллельная ветка, которая частично фанами пилилась – шедевр:)
Ветка “Возвращение Легенды”-“Город потерянных кораблей”-“Каждому своё!” И к ним модов тоже много. Причём часть из них – очень большие и крутые)
Не играл и не знаю, извини уж)
Ни разу не играл в Академию, каюсь. Не подскажешь, что лучше качать . Может есть какие моды на изменения графики. После прохождения этот мод поставлю
Смотри мой самый первый пост про Академию)
Ля, гайсы, я так и не понял, а что лучше мне взять? Просто тут написано, мол, в Муви Дуэлс всё сделано лучше, но я так понял, что в КоТФ есть ещё и челы с бластерами (они кнш есть и в МД, но их там куда меньше, да и нету Хана, Леи и т.д.) и больше карт. Я прост хочу найти, который будет чем-то вроде сендбокса
есть русификатор KotF ?
Ну вообще-то игра платная и есть в Steam, но мало кто играет в лицензионную версию, конечно) В основном те, кто уже годами играет и просто из уважения к игре купили)
Посоветуйте относительно нестарую махалку световым мечом (The Force Unleashed проходил).
Есть уже текстуры с кайло реном из 7 эпизода, его можно добавить в kotf и Movie battles 2 ?
Жди следующего поста, я всё расскажу.
Так значит в МД2 есть модельки персонажей их можно будет нормально использовать в Мультиплеере? То есть не через редактор где как бы собираешь/одеваешь персонажа а сразу выбираешь готовую модель. Ещё мне интересны моды на мечи/стили помню бегал ставил мод там были всякие Массамуны, Катаны, световые булавы, световые когти и т.д. Только к сожалению я свою сборку со скинами и модами куда-то слил щас сложно всё найти будет.
А игра крутая боёвка там классная, если сравнить с тем же Бэтлфронтом 2м, то Джедай Академи будет гораздо круче и интереснее.
А вообще на jkhub.org/files очень много всего.
я помню всё своё добро качал с давно planet jediacademy или как-то так назывался сайт гугл уже не выдаёт нормальных результатов на данный запрос хотя там много всего было.
Академия Джедаев
Jedi Academy: Escape Yavin IV, пожалуй, самый известный мод
Привет, мои подписчики. Привет, остальные пикабушники, я делаю посты про Jedi Academy, кому интересно – подписывайтесь.
Примечание: обещанный в комментах пост про мультиплеерные DDoS-войны будет следующим).
Я решил испытать новый редактор длиннопостов, а заодно и рассказать про мод, который, пожалуй, известней самой игры (в России). Просто держите пару скринов:
Это Escape Yavin IV.
Это были двухтысячные. Игры покупались на дисках в ларьках у метро за 100-200 рублей. На большинстве дисков с академией был именно “Побег с Явина 4”, и большинство начали знакомство с академией именно с этого мода.
Мод не блещет сюжетом, а сам сюжет – здравым смыслом. Согласно ему (сюжету), главный герой в конце оригинальной игры выбирает тёмную сторону, а сам мод – её продолжение. Главного героя ловят, отбирают меч и сажают в тюрьму, откуда мы и начинаем игру. По ходу игры встречаются в качестве врагов и друзей Дарт Мол, Йода, Мейс Винду, Рош и разные остальные персонажи, ранее погибшие (в фильмах и оригинальной игре).
Впрочем, мод хорош не сюжетом. Просто в нём круто и интересно порубиться :).
Одной из самых потрясающих фич этого мода были и остаются самые разнообразные мечи.
Escape Yavin IV: странные световые мечи до того, как это стало мейнстримом.
Немногие знают, но. на самом деле эта версия была бетой мода. Полноценная же версия вышла позже под названием Escape Yavin IV: The Lost Maps. И включает много нового. Например, динозавра.
Ну и, конечно же, много новых уровней и противников.
А ещё можно забирать мечи других джедаев. И присутствует отрубание конечностей 😛
К слову, это реализовано стандартно в движке (да-да, это можно включить через консоль).
В комментах расскажу, как это сделать).
Что ещё. Можно взять два световых посоха (так называется двойной меч) сразу:
Что ещё. Ну давайте я просто покажу ещё скриншотов (они, кстати, сделаны с моим модом, улучшающим графику, поэтому везде темно и ничего не видно , я его выкладывал чуть ранее).
Скачать мод тут: клик ( pk3-файлик кидать в папку base в папке игры ).
Вопросы – в комментарии.
Написал и склеил ¯_(ツ)_/¯ @Keyten (это я), специально для Пикабу.
Star Wars: Jedi Knight – Jedi Academy: Прохождение
Итак, уважаемые падаваны, добро пожаловать в Академию джедайства, где из вас завсегда сделают настоящего рыцаря-джигита, джедая и прочих типов, которым световой меч полагается по праву. Начнем с того, что вам просто необходимо определиться каким уровнем читерства вы владеете. Если максимальная подлость, на которую вы способны – убийство босса уровня с использованием огнестрельного оружия, что ж, для вас есть самые тепличные уровни сложности, вроде padavan и jedi. А вот если для вас основным смыслом жизни является генерация проблем на известную анатомическую точку, то выбор ведущих неудачников – jedi knight. Тут враги начнут проявлять зачатки интеллекта, а проблем хватит ровно настолько, чтобы дать вам понять, что жизнь рядового джедая тяжела и опасна, зато у всех остальных вокруг него вообще наблюдается полное отсутствие этой жизни. Короче говоря, данное прохождение ориентировано именно на этот уровень сложности. Что касается вершин мастерства, последнего уровня сложности – Jedi Master, то это развлечение для старых опытных камикадзе и прочих наемных самоубийц, потому как продержаться на нем, конечно, возможно, но это будет стоить вам искривления позвоночника, радикулита кисти и пары десятков лет жизни. Одним словом, выбор отцов и откровенных читеров.
Далее попадаем на экран генерации персонажей, где врожденное чувство ксенофобии должно подсказать вам, что играть можно за кого угодно, кроме богомерзких людишек. Потому как они настолько уродливы, что просто страх! Разницы в расах никакой, т.е. все физиологические различия вроде рогов и антенн никак не помогут вам во время игры, равно как и не навредят. Возможности зацепиться рогом за угол или принимать антеннами передачу вражеских радиостанций не ждите. Такого не будет. Поэтому, генерируйте свое виртуальное отражение, исходя из уровня собственной извращенности и степени отсутствия чувства прекрасного. К настоящим пришельцам среди читателей это не относится. Определяйтесь с цветом штанов и прочих чехлов и не бойтесь, что они не подойдут. Количество ног у всех рас совершенно одинаковое, знакомое гуманоидное.
Заключительный этап сбора вещей перед отправкой в учебное заведение. Выбор оружия пролетариата, знаменитых световых мечей и других лазерных посохов. Книжек не берем. Это все для ламеров. По умолчанию, вам дадут шанс выбрать один единственный световой меч. Такие чудеса цивилизации как два меча или лазерный посох будут доступны значительно позже. Так что смиритесь с выбором цвета лезвия в пятицветной гамме, не забывая, что красный цвет нам недоступен, так как даже эмбрион знает, что у плохих джедаев меч – красненький, а у хороших – любой другой. Мы, по традиции, пока в антисоциальных пристрастиях к темной Силе замечены не были. Далее выбираем рукоятку меча, которых опять же полно, около десятка, но в бою они вряд ли проявят свою футуристическую форму хоть сколько-нибудь ощутимо. Тут, как всегда, дело вкуса. Стиль борьбы у нас определен как средний. Т.е. баланс скорости-мощности ударов и комбо-серий находится в равновесии. Этот параметр можно будет поменять, когда мы встанем перед выбором нового светового демократизатора где-то в середине игры. А пока, вещи собраны, и можем смело считать, что первое сентября наступило. Вперед, пошли учиться!
Итак, давным-давно, в далекой, далекой галактике. Все, что вам надо знать, так это то, что как всегда все плохо. Прелюдией к спасению мира, на этот раз, станет тот скромный факт, что Империя в очередной раз уничтожает корабли да планеты, джедаи всячески мешают ей в этом, Люк Скайуокер бороздит вселенную со световым мечом наперевес и собирает талантливых детей по всему космосу, вакуум его задери, чтобы доставлять их в свою Академию на Явине 4 с последующим принудительным обучением Силе и прочему добру. Вы – Джейдан Корр с Корусканта, той еще дыры, и среди прочих вас выделяет наличие светового меча. По дороге на Явин, челнок предательски сбивают, и все сводится к тому, что до прибытия спасательной экспедиции, вам придется провести урок естествознания и выживания в древних джунглях, один на один с голодными ящерами. Новообретенный друг Рош несколько скрасит ситуацию обществом своего бластера.
Первым делом пересекаем речку, двигаясь в сторону челнока, и промочив ноги, забираемся на островок, где растет обрубок дерева.
Срубаем дерево световым мечом, и по нему несчастный Рош переберется к нам. Эстет. Не мог вброд перейти. Тут же ждите нападения ящериц из джунглей. Сами ящеры не опасны и легко шинкуются мечами, да и Рош их может поджарить еще издалека с помощью бластера, но у тех есть звуковая атака, которая может вас парализовать и держать на расстоянии. Так что, не допускайте, чтобы эти твари подбирались к вам “вмногором”. Берем Роша и идем в ту сторону, откуда пришли ящеры по берегу реки. Через некоторое время вы набредете на дверь, которую Рош с легкостью откроет с помощью Силы. Идем дальше, держа световые мечи наготове. Сразу же уничтожаем ящерицу слева, которая начинает выть при нашем приближении. Можно швырнуть в нее меч и идти дальше. По холмам добираемся до каменного моста, двигаясь все время прямо, и пересекаем его. Там убиваем еще одного ящера и по каменистому склону движемся в сторону водопада. Не доходя до него, можно поживиться аптечками и перебраться на небольшой островок, где стоит еще одно мертвое дерево. Рош предложит срубить и его, что мы и сделаем, как заправский лесник. Поднявшись по упавшему стволу, бежим вперед, отправив в аналог небесного террариума еще одного ящера. Теперь мы почти у стен Академии. На горизонте маячит парочка имперских штурмовиков, и, судя по реакции Роша, засевшего за камнями с лицом форменного партизана, убивать их будем мы. Совершаем лобовую атаку. Эти штурмовики заранее обделены жизнеспособностью. Убив их, бежим вперед и скатываемся в небольшой овраг. Тут сидит тип со световым мечом. Это простой воин и убить его – не проблема. Лобовой атакой прижимаем его к краю оврага и шинкуем в мелкую стружку.
Добравшись до храма, замечаем подозрительного вида татуированную тетку, выкачивающую силу с помощью какого-то посоха. Рядом с ней адепты темной стороны Силы. Через некоторое время нас мастерски снимут с поста наблюдателя прицельным ударом по сознанию. В бессознательном состоянии, к сожалению, ни одна особь женского пола не воспользуется нашей беспомощностью, зато эта же особь сопрет личные записи Скайуокера и смотается в открытый космос. Очнувшись, увидим самого Скайуокера и Кайла Катарна, которые будут долго разбираться, что это было, но потом просто оттащат ваше тело в академию для лечения, учения и прочих анатомических гадостей. Вашим наставником будет сам Катарн. С одной стороны, это радует, но с другой стороны Рош будет учиться с вами в паре. В семье не без урода. Начинаем первый урок.
Вы в разрушенном храме, да еще и под дождем. Катарн предлагает вам пройти базовый курс тренировок, преодолев ряд комнат с хитрыми ловушками. Рош будет двигаться по аналогичному лабиринту параллельно вам. Обогнать его, все равно, нет ни шанса из-за сюжета. Поэтому просто бежим вперед, подальше от той двери, куда отправился Рош с Катарном. Пробежав через очередное помещение и выслушав лекцию Кайла на тему того, что скоро вы постигнете умения темной и светлой стороны силы, попадаем в комнату, где на нас выпустят тренировочных ботов. Маленькие механические шарики будут крутиться в воздухе, и изничтожить их можно метким ударом меча, успевая попутно отбиваться от лазерных выстрелов и прорубаться вперед, к двери на выход.
В следующей локации передвигаемся по каменному мосту и длинным прыжком перепрыгиваем то место, где старые камни давно вывалились с насиженных мест. Оказавшись на другой стороне, бежим до стены и применяем на ней Силу-толчок. Не в сантехническом, а в физическом смысле. Разрушаем стену и движемся дальше. Подлый Рош выпустит нам навстречу боевого робота с лазерным мечом.
Это всего лишь учебная модель, поэтому к нему можно подобраться вплотную и разрубить на запчасти. Потихоньку продвигаемся к каменной стеле, после чего оказываемся в небольшой комнате с запертой дверью. Рош еще получит свое, хмырь несчастный. Открываем дверь применением Силы притягивания на рычаге, что на стене справа. Пробегаем по коридору и сворачиваем в дверь направо. Спустившись еще одним коридором ниже, оказываемся в комнате, где сверху нависает мост, а вокруг каменные стены. Используем рентгеновское видение джедая на стене, что около входа в комнату. Видим горящие символы, выключив видение, применяем Силу притягивания на том месте, где светились символы. Из стены вылезут два камня и по ним, как по ступенькам, поднимаемся на мост и бежим влево.
Миновав ряд коридоров и пробежав по улице под проливным дождем, оказываемся в комнате с колонной, где поворачиваем направо и ныряем в дверь, которая откроется. Оставив позади еще один коридор, оказываемся снова на улице. Впереди две двери, каждая из них будет закрываться, как только мы к ней приблизимся. Чтобы проскочить под ними, требуется применить Силу-скорость, чтобы замедлить время. В следующем помещении бежим вперед и проходим в дверь направо. Базовая тренировка окончена, Рош получит по мозгам за применение учебного робота, а Скайуокер обрадует все известием о том, что некто пытается воскресить Рагноса, могущественного монстра, умершего 5000 лет назад, для чего собирает Силу по всей галактике. Студенты всех уровней в срочном порядке мобилизуются для оказания содействия джедаям. Отправляемся на боевые задания!
Mercenary Activity – Tatooine
Мистический культ, которому никак не дает покоя тот факт, что состояние Рагноса стабильное, по всем признакам похожее на трупное, проявляет некую активность на планете Татуин, где пытается нанять вольных торговцев для транспортировки некоего груза. Возможно, выйдя на связь с торговцами, удастся выяснить конечную цель грузовых транспортов и обнаружить базу культа. Необходимо спуститься на Татуин в район порта Mos Easley и посмотреть что к чему.
Миссия выглядит не слишком-то опасной, но Катарн отправится с нами, чтобы отбросы торгового общества не пытались познать наш внутренний мир с помощью подручных бластеров. Перед миссией появится экран прокачки персонажа с множеством разнообразных умений. Прокачивать разрешается 4 умения Светлой стороны и 4 Темной. 8 параметров по центру экрана – серые, т.е. базовые, которые будут прокачиваться по мере прохождения игры и, с каждым новым эпизодом, возрастая на одно единственное очко. Каждое умение прокачивается максимально до третьего уровня. За раз разрешается израсходовать всего-то одно очко на все про все, так что тщательно выбирайте то, что вам нужно. Могу посоветовать прокачивать умение Force Heal, позволяющее преобразовывать запас Силы в здоровье. На первых порах, пока вы еще довольно слабо владеете световым мечом, да и врагов многовато, умение регенерировать – самое важное для выживания.
Далее попадаете на экран боезапаса. Здесь вам предложат выбрать пару видов оружия на миссию и один вид гранат. Остальной арсенал будете пополнять подножным способом во время боя. В принципе, световой меч и бластер всегда с вами по умолчанию, а остальные пушки – всего лишь футуристический хлам по сравнению с ними. Но раз уж пошла такая драка, рекомендую брать собой Tenloss DXR-6 Disruptor Rifle из-за режима снайперского огня, который довольно полезен в начале игры для уничтожения слабых врагов на горизонте, чтоб потом под ногами не мешались, и E-11 Blaster Rifle – знаменитое оружие штурмовиков. Потом появятся пушки и покруче, но пока для мелких актов вандализма хватит и этого. Напоследок, набиваем карманы радиоуправляемыми гранатами с детонатором Detonation Packs, и смело спускаемся на Татуин, не забыв про бесплатную улыбку на лице.